Хакерство
Хакерство в играх представляет собой процесс работы с системами и данными вместо прямого столкновения. Игрок взламывает терминалы, перенаправляет камеры, вскрывает электронные замки и управляет информацией, чтобы открыть путь или получить преимущество. Механики бывают разными: мини игры с проводами и шифрами, карты сетей с узлами и маршрутами, диалоги, где нужно обмануть собеседника, а также развитие инструментов для обхода защиты. Всё это требует наблюдательности, логического мышления и умения оценивать риски.
Кроме того, хакерство влияет на мир и сюжет. Оно становится способом решать задачи по своему выбору. Можно тихо отключить охрану, украсть деньги у корпорации или раскрыть компромат, что меняет отношение персонажей и направление истории. Гибкость усиливает возможность настройки подхода: развитие программ, выбор модулей и стиля игры создают множество вариантов прохождения и делают жанр более глубоким и разнообразным.

USAC: Code Breach

USAC: Code Breach по сети

Desktop Defender

Midnight Heist по сети

Hacktag по сети

Cheaters Cheetah по сети

Unsafe Express по сети

Operation: Tango по сети

Bonding Ambivalence по сети

NITE Team 4 Military Hacking Division по сети

E.Y.E.: Divine Cybermancy по сети

Clandestine по сети

Dungeons and Dragons: Dark Alliance по сети

Call of Duty: Ghosts по сети

Deathground по сети

Deathground

Crime Simulator по сети

Crime Simulator

Within the Cosmos

RedLantern

Grey Hack

Peripeteia

DeadWire
