Процедурная генерация
Процедурная генерация делает каждое прохождение уникальным. Вместо заранее созданных уровней вы получаете мир, который собирается на лету из множества правил и деталей. Лабиринты меняют форму, враги появляются в разных местах, предметы выпадают случайно. Это значит, что вы никогда не знаете, что ждёт за поворотом, и должны постоянно подстраиваться под новые условия.
Из этого вытекает вторая особенность: высокая реиграбельность. Даже если вы уже десятки раз проходили игру, очередной запуск всё равно подарит свежие впечатления. Новая комбинация локаций и событий способна полностью изменить стратегию и превратить привычный маршрут в неожиданное приключение. Благодаря этому процедурная генерация удерживает интерес дольше и создаёт ощущение живого, постоянно меняющегося мира.

DOG WITCH

Vivid World по сети

Kingdoms Reborn по сети

Mother Machine по сети

KIBORG по сети

Labyrinthine по сети

Moros Protocol по сети

Keep Digging по сети

Len's Island по сети

Forsaken Frontiers по сети

He is Coming по сети

delivery pals по сети

C.A.S.T. (CHERNOZEM ANOMALY STRIKE TEAM) по сети

Neon Abyss 2 по сети

FOUNDRY по сети

The Riftbreaker по сети

Streets of Rogue по сети

AK-xolotl: Together по сети

CashGrab: Refunded по сети

Salt 2: Shores of Gold по сети

Core Keeper по сети

Starground по сети

RimWorld по сети
