Процедурная генерация
Процедурная генерация делает каждое прохождение уникальным. Вместо заранее созданных уровней вы получаете мир, который собирается на лету из множества правил и деталей. Лабиринты меняют форму, враги появляются в разных местах, предметы выпадают случайно. Это значит, что вы никогда не знаете, что ждёт за поворотом, и должны постоянно подстраиваться под новые условия.
Из этого вытекает вторая особенность: высокая реиграбельность. Даже если вы уже десятки раз проходили игру, очередной запуск всё равно подарит свежие впечатления. Новая комбинация локаций и событий способна полностью изменить стратегию и превратить привычный маршрут в неожиданное приключение. Благодаря этому процедурная генерация удерживает интерес дольше и создаёт ощущение живого, постоянно меняющегося мира.

Sinner Maker

Mistaken

Burglin' Gnomes

Runehaven

Heroes Against Time

Vortica

Hellwatch

Handmancers

MAZEBOUND: Hunt, Gather, Run! по сети

Moonsigil Atlas

Thousands of Heroes

Ash and Adam's Existential Treads

EverSiege: Untold Ages по сети

Romestead

FROGGY HATES SNOW

Dollhouse of Dead

War Room Football

Meltopia

Corebreaker

Metropolis 1998

Pound for Pound

Sudoku RPG

Idle Deepcore
