Процедурная генерация
Процедурная генерация делает каждое прохождение уникальным. Вместо заранее созданных уровней вы получаете мир, который собирается на лету из множества правил и деталей. Лабиринты меняют форму, враги появляются в разных местах, предметы выпадают случайно. Это значит, что вы никогда не знаете, что ждёт за поворотом, и должны постоянно подстраиваться под новые условия. Из этого вытекает вторая особенность — высокая реиграбельность. Даже если вы уже десятки раз проходили игру, очередной запуск всё равно подарит свежие впечатления. Новая комбинация локаций и событий способна полностью изменить стратегию и превратить привычный маршрут в неожиданное приключение. Благодаря этому процедурная генерация удерживает интерес дольше и создаёт ощущение живого, постоянно меняющегося мира.

Master of Command

MIMESIS

Successor

Lost In The Open

Moonlighter 2: The Endless Vault

Backrooms: Escape Together по сети

Oddsparks: An Automation Adventure по сети

Murky Divers по сети

Beacon of Neyda

UBERMOSH:WRAITH

Lethal Honor - Order of the Apocalypse

Dark Hours по сети

BIG LOOT

House of Necrosis

Paranormal Cleanup по сети

Lethal Company по сети

Forrader Hero

No Man's Sky по сети

Stellaris по сети

Across The Obelisk по сети

Sephiria по сети

Mars First Logistics по сети

Nuclear Nightmare по сети

R.E.P.O. по сети

PEAK по сети

The Spell Brigade по сети

Darkwater по сети

7 Days To Die по сети

Core Keeper

Colony 37

Ostranauts

Mashinky

Nuclear Nightmare

Across the Obelisk

He is Coming

Bulwark: Falconeer Chronicles

Inventorix

R.E.P.O.

Darkwater

Coal LLC

FOUNDRY

Aethermancer

SWORN

Ancient Cities

Choo Choo Survivor 2

Stoneshard

City 20
