Описание

Вы играете за экипаж космического корабля, который столкнулся с необъяснимым явлением. Вместе с другими участниками вам предстоит исследовать аномалию, управляя системами корабля и взаимодействуя с окружающим миром. Это кооперативный хоррор на выживание, где главную роль играет командная работа и распределение ролей. Каждый игрок получает свою задачу на мониторе. Один следит за картой и сканерами, другой управляет двигателями и щитами, третий анализирует образцы и поддерживает связь. Вам придется постоянно обмениваться информацией, ведь никто не видит полной картины происходящего. Согласованность действий становится залогом выживания, когда корабль подвергается внешним угрозам. Игровой процесс строится на решении практических задач в условиях нарастающей угрозы. Вам нужно не просто нажимать кнопки, а понимать логику работы систем корабля. Электричество может внезапно отключиться, требую перераспределения энергии. Датчики иногда выдают ложные показания, заставляя перепроверять данные. Такая механика создает напряжение даже в спокойные моменты. Особое внимание уделяется звуковому оформлению. Скрип корпуса, помехи в коммуникаторах, неопознанные шумы в вентиляции — все это создает тревожную атмосферу. Графика выполнена в стилизованной технике, которая подчеркивает инопланетную природу происходящего. Игра рассчитана на совместное прохождение, где общение между игроками становится основным инструментом решения проблем.

Скриншоты

Системные требования

Операционная система: 10 / 11 (x64-bit)

Процессор: Intel Core i5 8th gen

Оперативная память: 12 ГБ

Видеокарта: NVIDIA GTX 1080

Свободное место: 5 ГБ

Скачать торрент

Версия: v 0.9.12 Последняя

Пиратка (Игра по сети)

.torrent• 5.5 ГБ
Скачать
Инструкция по установке
Настройка для сетевой игры:

Игра через: Steam
Для начала нужно распаковать архив из папки Fix Repair в папку с игрой. Если потребуется, соглашаемся на замену файлов.


Как запускать:
1. Запускаем Steam, заходим в свой профиль.
2. Запускаем игру через SpeciesUnknown.exe


В игре:
Подключение:
Play Private Session Join By Code Вводим Session Code и подключаемся к серверу друга.

Создание сервера:
Play Private Session Host A Game ESC Сообщаем друзьям Session Code и ожидаем их подключения.


Примечание:
Вы можете играть на официальных серверах


FAQ:

Игра не запускается, ошибки при запуске, что делать?
Ошибка: You are having non-latin characters in your game path, please fix it and restart the game.
Решение: Переместить папку в директорию где нет русских символов или же убрать в нынешней директории все русские символы.

Ошибка: Launch the game with admin's rights.
Решение: Запустите игру от имени администратора.

Если в руководстве Steam-Fix - это означает что этот фикс будет работать исключительно на Steam версии игры (не на GOG и прочих), такое же правило применяется и для других платформ.

Как изменить язык в игре?
В большинстве случаев изменить язык игры вы можете в файле OnlineFix.ini.

Где находятся сохранения игры?
Если игра использует Steam Cloud для сохранения игры, вы можете найти сохранения по данному пути: C:UsersPublicDocumentsOnlineFixappidSaves (appid вы можете найти в файле OnlineFix.ini, поле RealAppId), в противном случае используйте Google для того чтобы найти где игра хранит сохранения.

Возможна ли игра с обладателями лицензионной копии игры?
В большинстве случаев нет, но мы обычно указываем такую информацию в примечаниях к руководству.

Какой пароль?
Пароль един для всех архивов: online-fix.me

Как распаковывать архивы?
Файлы игры запаковываются с помощью архиватора WinRAR, поэтому необходимо иметь его установленным в своей системе. Если у вас при открытии пустой архив или любые другие ошибки - обновите WinRAR до самой последней версии.

Игры по сети распространяются в двух видах:
- Одним архивом;
- Архивом состоящим из n частей. (Каждая часть по 5-15 гб)

В случае первого типа, достаточно просто распаковать архив, во втором случае вам необходимо все части архива поместить в одну папку и начать распаковку исключительно первой части архива, все остальные части подхватятся автоматически (имена архивов должны иметь одинаковое название за исключением .partN).


Комментарии

Пока нет комментариев. Будьте первым!

Оставить комментарий

0 / 5000